สกู๊ปพิเศษ
Thai
Posted by : TIG_G-Meister 
01-12-2017 12:10 view : 8907
ตลาดเกมไทยมีขนาดใหญ่และคึกคักที่สุดใน SEA อนาคตและการเติบโตจากยุคพีซีออนไลน์สู่มือถือ

 

ประเทศไทยยังนับว่าเป็นประเทศสำคัญในฐานะตลาดเกมใหม่ และความเป็นไปได้ในการเติบโตค่อนข้างสูงมาก ค่ายเกมต่างประเทศเริ่มเข้ามาเปิดบริษัทสาขาเองในประเทศไทย โดยเฉพาะค่ายเกมจากเกาหลีที่มองเห็นตลาดไทยเป็นตลาดที่สำคัญในในภูมิภาคเอเชียตะวันออกเฉียงใต้

 

การเติบโตจากยุคพีซีออนไลน์สู่มือถือ
 

โดยเกมเกาหลีเองได้เข้าสู่ตลาดไทยตั้งแต่สมัครยุคเฟื่องฟูของเกมออนไลน์ ที่นำโดย Ragnarok Online, MU Online จนถึง Special Force และ Audition ก่อนจะเข้าสู่ยุคของเกมมือถืออย่าง Cookie Run หรือ Summoner Wars

ในกรณีของ Ragnarok Online ทำสถิติมีผู้ลงทะเบียนเกมล่วงหน้า 3.3 ล้านคน โดยได้รับรางวัล 2 ปีติดต่อกันทั้ง 2016 - 2017 (สาขา MMORPG), Cookie Run มียอดดาวน์โหลดทั่วโลก 18 ล้านครั้ง โดยได้รับความนิยมเป็นอย่างสูงในประเทศไทย มียอดดาวน์โหลด 10 ล้านครั้ง

ซึ่งมีผลทำให้เกิดการตื่นตัวเป็นอย่างมาก ตลาดเกมไทยเริ่มคึกคักตั้งแต่ช่วงต้นปี 2000 และเกมเกาหลีมีการพัฒนาเป็นลำดับอย่างต่อเนื่อง และครองสัดส่วนอย่างมาก(ในตลาดเกมไทย) ความสนใจในตลาดเกมไทยของบริษัทเกมเกาหลีมีมาอย่างต่อเนื่อง เกิดการลงทุนและควบรวมบริษัทมากขึ้น โดยเมื่อปีที่แล้ว Nexon ร่วมทุนและรวมกิจการกับบริษัทเกมไทย iDCC เมื่อปีที่ผ่านมา เพื่อเสริมแกร่งในการเปิดให้บริการเกมใหม่ในปีนี้ ส่วน Pearl Abyss ได้ทำสัญญาเป็นพาร์ทเนอร์ร่วมกับ JIB ผู้นำกิจการตลาดอุปกรณ์ PC ของไทยเพื่อทำการตลาดเกม Black Desert

 

ตลาดเกมไทยมีขนาดใหญ่ที่สุดใน SEA ตามข้อมูลจาก KOTRA, ตลาดเกมไทยเป็น 21% ของตลาดเกม 6 ประเทศหลัก(มาเลเซีย, เวียดนาม, สิงคโปร์, อินโดนีเซีย, ไทย, ฟิลิปปินส์) โดยในปี 2015, 55% ของผู้เล่นไทยใช้เงินไปกับเกมประมาณ $35 ดอลลาร์ต่อคน/ต่อปี ถ้ามองในมุมการใช้จ่ายกับเกม นับว่าเป็นมาตรฐานสูงสุดใน SEA ผู้เล่นไทยมีจำนวนรวมประมาณ 18.3 ล้านคนในปี 2017

 

เว็บไซต์ข่าวเกมมือถือ Pocket Gamers ของอังกฤษเปิดเผยผ่านบทความเดือนก.ค. 17 ที่ผ่านมาว่า "ไทยคือประเทศที่มีผู้เล่น Hardcore Gamer(เล่นมากกว่า 21 ช.ม. ต่อสัปดาห์) มากที่สุดใน SEA และ e-sport คึกคักที่สุดใน SEA เช่นกัน"

 

ความเป็นไปได้ในการเติบโตมีสูงมาก ตามข้อมูลจาก KITA, ธุรกิจเกมของไทยโดดเด่นขึ้นชัดเจนหลังปี 2011 และมีขนาดใหญ่ขึ้น 10% ทุกปี โดย Bangkok Post หนังสือพิมพ์ภาคภาษาอังกฤษของไทยได้อ้างอิงข้อมูลจาก Newzoo หน่วยงานสำรวจทางการตลาด และให้ข้อมูลว่ามูลค่าการใช้จ่ายของตลาดเกมไทยในปีนี้(2017) อยู่ที่ $597 ล้านดอลลาร์และ $2,000 ล้านดอลลาร์ในปี 2025 และมีอัตราเติบโตต่อเนื่อง 15% ต่อปี

 


การวิเคราะห์ผู้เล่นไทยในปี 2017 (ที่มา: Newzoo)​
 

App Annie บริษัทสำรวจข้อมูลแอพพลิเคชั่นมือถือเปิดเผยผ่านบทความของ Thisisgame Korea ว่า "เกมที่ประสบความสำเร็จในเกาหลีมักประสบความสำเร็จในไทยเช่นกัน สถานะของบริษัทเกมเกาหลีในไทยอยู่ในระดับที่ยอดเยี่ยม" หมายถึงความก้าวหน้าในตลาดเกมไทยของบริษัทเกมเกาหลียังใช้ได้

ธุรกิจเกมไทยยังคงพัฒนาอยู่ และยังมีช่องว่างให้ต่างชาติสอดแทรก ในปี 2015 ขนาดการจ้างงานในธุรกิจเกมของไทยเพิ่มขึ้นตามลำดับที่ $15.7 ล้านดอลลาร์ และขนาดตลาดการพัฒนา IP License เพิ่มขึ้นตามลำดับที่ $35.52 ล้านดอลลาร์ โดยยังถือว่ามีขนาดไม่ใหญ่

 


จุดที่ต้องจับตาในตลาดเกมไทย


เดิมตลาดเกมไทยมีจุดเด่นที่เกม PC ถ้าอ้างอิงตามข้อมูลของ KOCCA, ขนาดตลาดเกม PC ของไทยปี 2016 อยู่ที่ $162 ล้านดอลลาร์ ใหญ่กว่าตลาดเกมมือถือที่ $89 ล้านดอลลาร์อยู่ 2 เท่า แต่อัตราการเติบโตตลาดเกมมือถือโตขึ้น 50% เมื่อเทียบกับปีที่แล้ว สูงกว่าอัตราการเติบโตของตลาดเกม PC ถึง 5 เท่า แต่ในปี 2018 ที่ก็คาดว่าเกม PC จะเริ่มกลับมาเติบโตหลังจากเกมดังทยอยเข้าเปิดให้บริการอีกครั้งอย่างเกม Black Dessert และ Tera Online รวมทั้งเกมที่เพิ่งเปิดไปเมื่อปลายปี 2017 อย่าง Tree of Savior และเกมกีฬาอย่าง FIFA Online 4 ที่คาดว่าจะเข้ามาภายในปี 2018 นี้ด้วย นี่ยังไม่นับเกมดังแห่งยุคอย่าง PUBG ที่ทาง Bluehole เริ่มหันมาทำตลาดในประเทศไทยแล้ว

 

 

จุดเด่นของเกมมือถือไทยมีมากขึ้นเรื่อยๆ ผู้เล่นเกมมือถือไทยในปี 2016 มีทั้งหมดรวม (ทุกเกม) 17 ล้านคน เพิ่มขึ้น 15.6% เมื่อเทียบกับ 14.7 ล้านคนในปี 2014 อัตราการขยายตัวของการสื่อสารทางมือถือคือ 125.8% อัตราการขยายตัวของอินเตอร์เนทคือ 2.4 เท่าของ 52.2% ของปี 2016 เมื่อเทียบกับปี 2014 อัตราการเติบโตของตลาดเกมมือถือปี 2017 เป็น 30% ซึ่งเป็น 2 เท่าของตลาดเกม PC

 

รายงานของ KOCCA เปิดเผยว่า "ตลาดเกมอื่นนอกจากเกมมือถือกำลังเปลี่ยนความนิยมของผู้เล่นเกมตามปรากฏการณ์ 'Mobile First' ทำให้ผู้ให้บริการหายไปหรือจำนวนเกมที่ให้บริการมีจำนวนลดลง" และความเป็นผู้นำของตลาดเกมไทยกำลังเปลี่ยนไปยังเกมมือถืออย่างชัดเจน
 


ส่วนแบ่งการตลาดแต่ละแพลทฟอร์มตลาดเกมไทยในปี 2015 (ที่มา: KOTRA, DEPA​)

 

และผู้เล่นไทยไม่เชื่อมั่นในระบบชำระเงินของมือถือ การใช้งานบัตรเครดิตมีต่ำ โดยคุ้นเคยกับระบบจ่ายเงินที่สามารถโอนเงินได้มากกว่า และใช้วิธีซื้อด้วยบัตรเครดิตผ่านออฟไลน์(ที่ร้าน)โดยตรง จำนวนการใช้งานบัตรเครดิตในไทยเมื่อปี 2016 คือ 20 ล้านใบ แต่ความเชื่อมั่นในการชำระเงินด้วยบัตรเครดิตผ่านออนไลน์มีต่ำ นับว่าเป็นกำแพงระบบการชำระเงินที่สูงมาก

 

ผู้เล่นไทยเชื่อมั่นระบบการจ่ายเงินด้วยตนเอง กรณีของ Asiasoft บริษัทผู้ให้บริการเกมที่ใหญ่ที่สุดของไทยได้เปิดให้บริการบัตรเครดิตของตนเอง และให้โบนัส 10% ของพอยท์ชำระเงินเมื่อใช้ระบบการชำระเงินของตนเอง (Asiasoft)

 

นอกจากนี้ยังให้ความสำคัญกับคอนเทนท์เกมและลิขสิทธิ์ ตามข้อมูลของ DEPA, กฏหมายไทยยังไม่มีกฏหมายพิเศษเกี่ยวกับข้อจำกัดเกมในไทย แต่ในปี 2003 มีการนำระบบ shutdown มาใช้กับผู้เล่นอายุต่ำกว่า 18 ปี แต่หยุดลงจากปัญหาการสวมสิทธิ์ และในส่วนผู้ให้บริการ มีการตรวจสอบระดับอายุของเกมตั้งแต่ 3 ปี จนถึง 18 ปี และประกาศระดับอายุผู้เล่นที่เหมาะสม (กับเกมนั้นๆ)

 

การละเมิดลิขสิทธิ์ในไทยก็เป็นอีกปัญหาสำคัญ อัตราการละเมิดลิขสิทธิ์เกมของไทยอยู่ที่ 70% หน่วยงานรัฐกำลังพยายามแก้ปัญหานี้อยู่ โดย KOTRA เปิดเผยว่ามีการเน้นถึงความสำคัญของการป้องกันการละเมิดลิขสิทธิ์ พร้อมกับจัดการแหล่งดาวน์โหลดต่างประเทศในไทย, กำลังสนับสนุนเพื่อรับประกันสิทธิ์และข้อขัดแย้งต่างๆ ของบริษัทต่างประเทศในไทย

 

ตลาดเกมในประเทศไทยยังคงมีการเจริญเติบโตได้อย่างต่อเนื่อง และมันน่าจะส่งผลที่ดีต่อหลายภาคส่วน ซึ่งในตอนนี้เริ่มให้ความสนใจกับการสร้างบุคลากรเกี่ยวกับเกม ไม่ว่าจะเป็นการพัฒนาตัวเกมไทยที่หลายมหาวิทยาลัยบรรจุอยู่ในหลักสูตร รวมทั้งการเป็นนักกีฬา e-Sports ที่จะมาพร้อมเทคโนโลยีและวิทยาศาสตร์การกีฬา เชื่อว่าในอนาคตคงมีโอกาสที่จะส่งออกเกมจากประเทศไทยนำเงินกลับสู่ประเทศกับเค้าได้บ้าง

 

©ดิสอิสเกมไทยแลนด์ดอทคอม (www.thisisgamethailand.com) ห้ามทำซ้ำ ลอกเลียนแบบ ดัดแปลง หรือ เผยแพร่
Comment | แสดงความคิดเห็น
ข่าวที่เกี่ยวข้อง
เลิกห่วง! PUBG คงราคาเดิมแม้ออกจาก Early Access
คนซื้อช่วง Early Access ก็อัพเกรดเป็นตัวเต็มได้ทันที
ต้องจัด! Exile: Battle Royale แปลภาษาอังกฤษ ปล่อยเวอร์ชั่น Beta ลงสโตร์ไทยแล้ว
อีกหนึ่งเกมมือถือแนว Battle Royale - PUBG ที่คุณต้องลอง
PUBG เผยแผน ทะเลทราย “Miramar”
พร้อม Aquarail ภาหนะใหม่ ซิ่ง 2 คนมันส์กว่าเยอะ
BATTLE PIXEL'S SURVIVAL เกมมือถือสไตล์ PUBG ผสม Minecraft
เปิดวางจำหน่ายในสโตร์ไทยในราคาแค่ 9 บาท
เข้าไปลองก่อนเปิดจริง! ใน Bullet Strike: Battlegrounds เวอร์ชั่น Beta Test 7 ประเทศ
อีกหนึ่งเกมมือถือหนีเอาชีวิตรอดที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก PUBG
Tencent x PUBG! เผยแล้วข้อมูล+ชื่อทางการของเกมมือถือ PUBG ลิขสิทธิ์แท้
มาพร้อมกัน 2 ตัวรวด มีโหมดยุทธนาวีซะด้วย