สกู๊ปพิเศษ
Global
Posted by : TF_Youryu 
14-05-2018 11:25 view : 21309
8 สิ่งที่แฟนเกม God of War ไม่โอเคกับเกม จริงหรือไม่ มาดูกัน ..คำเตือน..อาจมีสปอยล์เนื้อหาบางส่วนของเกม

 

ปฏิเสธไม่ได้จริงๆ ครับกับเกม God of War ที่ทำออกมาได้อย่างยอดเยี่ยม มียอดขายถล่มทลายสามารถแซงเกมชื่อดังไปแล้วหลายเกม ไม่ว่าจะเป็น Uncharted 4 และ Horizon: Zero Dawn อย่างไรก็ตามก็มีแฟนเกมต่างประเทศได้ออกมาพูดถึงเกม God of War ในด้านที่ไม่ค่อยจะโอเคเท่าไหร่อยู่พอสมควร ในวันนี้เรารวบรวม 8 สิ่งที่แฟน Game God of War ไม่โอเคกับเกม มาให้อ่านกันครับ

 

..คำเตือน..อาจมีสปอยล์เนื้อหาบางส่วนของเกม

 

 

1. เกมยึดหลักเจ้าหญิงในปราสาทมากเกินไป

 

 

แม้ว่าเนื้อหาในเกม God of War จะแน่นลึกลงไปที่ปกรณัมนอร์ส รวมถึงมีการพูดถึงโลกใหม่มากมาย โดยเนื้อหาจริงๆ ของการผจญภัยของพ่อลูกคู่นี้ก็ค่อนข้างที่จะราบเรียบ นั่นก็คือคุณจะต้องปีนขึ้นไปยอดเขาที่สูงที่สุดเพื่อโปรยอัฐิของภรรยาของที่ตายไป

 

แม้ว่าจะมีการวางเนื้อหาเชิงลึกเรื่องความสัมพันธ์ระหว่างพ่อกับลูก และก็มีตัวละครอื่นมากมายเข้ามาร่วมแจม แต่เป้าหมายหลักที่ถูกตั้งไว้ตั้งแต่ต้นเกมไม่เคยถูกเปลี่ยน ทำให้เหมือนมีเส้นทางที่ล็อคตายอยู่ตลอดเวลา

 

ส่วนแนวเกมที่หมายถึง เจ้าหญิงในปราสาท นั่นก็คือแนวเกมที่คุณจะต้องหากุญแจ ไอเท็มต่างๆ  ผจญภัยในที่ต่างๆ เพื่อทำภารกิจให้สำเร็จ ไม่ได้มีอะไรมากไปกว่านี้

 

 

2. ขาดอารมณ์การต่อสู้กับบอสที่แท้จริง

 

 

 

การต่อสู้กับบอสตัวแรกในเกมนี้น่าตื่นเต้นเป็นอย่างมาก Kratos ต่อสู้กับพระเจ้าตัวเป็นๆ อย่าง Baldur ที่แทบจะไม่มีอะไรทำไรเขาได้เลย ซึ่งให้อารมณ์เหมือนกับการดูภาพยนตร์ เพียงแต่เราเป็นคนควบคุมตัวละครนั้นเอง

 

น่าเสียดายที่การต่อสู้กับบอสแรกนั้นมันดีมาก ทำให้การต่อสู้กับบอสตัวอื่นไม่ได้ดีไปกว่านี้เลย สัตว์ประหลาดบางตัวแค่เปลี่ยนสีเป็นบางส่วนก็กลายเป็นตัวใหม่ แต่รูปแบบการต่อสู้ก็ยังคงเดิมไม่เปลี่ยนแปลง

 

ถึงแม้จะมีการต่อสู้กับบอสแบบเอากันให้ถึงตาย แต่มันก็มีน้อยมาก แล้วถึงแม้จะมีการเปิดตัวอย่างอลังการของบอสต่างๆ ผู้เล่นมักจะถูกบังคับให้ต่อสู้ซ้ำๆ ก่อนที่จะไปถึงบอส

 

 

3. ชุดเกราะและการคราฟมีประโยชน์ในช่วงท้ายเกมเท่านั้น

 

 

 

หนึ่งในสิ่งที่น่าตื่นเต้นก็คือเกม God of War ออกมาเปิดตัวเป็นเกมประเภท RPG ซึ่งเกมประเภทนี้มักจะต้องมีการอัพสกิล และการคราฟไอเท็ม Santa Monica Studios ได้ลงทุนลงแรงและสมองคิดว่าจะทำระบบนี้ให้เหมาะสมกับเกมนี้ได้อย่างไร

 

ผลที่ออกมาก็คือระบบค่อนข้างซับซ้อนในตัวของมันเองพอสมควร ทำให้หลายคนอาจจะเบื่อกับระบบเหล่านี้ซะก่อน แต่ในความเป็นจริงแล้วทั้ง 2 ระบบนี้จำเป็นแค่ในตอนท้ายของเกมเท่านั้น ระหว่างทางนั้นไม่ได้ส่งผลแตกต่างอะไรกันมากสักเท่าไหร่ ฝีมือล้วนๆ ที่จะช่วยคุณได้ จนบางครั้งเราลืมไปว่าเรามีระบบนี้ไปทำไม

 

 

4. รางวัลในการผจญภัยไม่เคยคุ้มค่าเลยจริงๆ

 

 

การออกเดินทางในเกม God of War เป็นจุดแข็งที่สุดของเกมนี้ ถึงแม้ว่าจะเริ่มมีข้อจำกัดในการสำรวจเมื่อคุณไปถึง Lake of the Nine รูปแบบของเกมจะถูกเปลี่ยนเป็นกึ่งโลกเปิดทันที นั่นก็คือคุณจะต้องหาพื้นที่ลับ และทำภารกิจรองในแผนที่นั้นๆ

 

ถ้าจะให้พูดตรงๆ ภารกิจรองเป็นสิ่งที่ดีที่สุดในการจะทำให้เราได้ออกสำรวจพื้นที่ต่างๆ แต่กลับกลายเป็นว่ามันมีไม่มากพอซะอย่างนั้น พื้นที่หลักที่เราได้ผจญภัยถึงแม้จะดูเหมือนดี แต่ก็กลายเป็นเราได้ทำภารกิจซ้ำซากไปมา

 

ของที่ได้จากการสำรวจพื้นที่ก็เป็นแบบสุ่ม นั่นแปลว่าไม่มีทางการันตีได้เลยว่าสิ่งที่คุณจะได้มาจะคุ้มค่ากับการที่เสียเวลาไป (ยกเว้นความสนุกในการสำรวจ) แต่เมื่อเรื่องราวเริ่มเดินเข้าสู่แก่นหลัก การสำรวจคนอื่นๆ กลายเป็นสิ่งที่ไม่น่าสนใจอีกต่อไป ก็เพราะผู้เล่นไม่มั่นใจว่าของที่ได้ในตอนท้ายจะคุ้มค่ากับที่เสียเวลาหรือไม่

 

 

5. Runic Build ทำให้การต่อสู้น่าเบื่อ

 

 

การต่อสู้ในเกม God of War นั้นมันสุดยอดมาแต่ไหนแต่ไร ผู้เล่นจะต้องรู้จังหวะปล่อยคอมโบ การหลบหลีก รวมถึงรูปแบบการโจมตีต่างๆ ซึ่งตัวเกมทำออกมาได้ลุ่มลึก และหลากหลายเป็นอย่างมาก การโจมตีเบา การโจมตีหนัก ท่วงท่าในการต่อสู้ การโจมตีระยะไกล พลังของเอเทรียส และความสามารถพิเศษของ Runic

 

น่าเสียดาย Runic มันแข็งแกร่งมากจนเกินไป ในการโจมตีแบบ Runic จะมี 4 แบบก็คือ 2 แบบเบา และ 2 แบบหนัก ซึ่งในตอนท้ายของเกมหากใครอัพเกรดตัวละครเน้นไปที่ความแข็งแกร่ง สกิล Runic และคูลดาวน์ พวกเขาสามารถสแปมท่าโจมตีพิเศษทั้ง 4 แบบได้เรื่อยๆ

 

แน่นอนว่าคุณไม่จำเป็นต้องใช้รูปแบบการโจมตีแบบนี้ก็ได้ แต่เมื่อคุณเจอกับบอสที่สุดหินอย่าง Valkyries หรือไปยังพื้นที่ที่ซ้ำซากอย่าง Niflheim คุณจะรักกันสแปมท่าพิเศษแบบนี้ทันที

 

 

6. เนื้อหาที่ดีจริงๆอยู่หลังจากนี้ต่างหาก

 

 

อย่างที่บอกไปว่าเนื้อหาในภาคนี้คือการที่พ่อลูกจะต้องขึ้นไปยังยอดเขาที่สูงที่สุดเพื่อโปรยอัฐิของภรรยาของเขา แต่ก็อยากมีเนื้อหาลองอีกมากมายให้ได้ติดตาม โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื้อหาที่เน้นไปในเทพเจ้าตนอื่นๆ โดยเฉพาะอย่างยิ่งโอดินกับธอร์ ว่าความเผด็จการโหดร้ายของพวกเขาได้สร้างความกดขี่และความหวาดกลัวในทุกที่ของแผ่นดินอย่างไร

 

ถึงแม้ว่าตัวละครทั้งสองนี้จะไม่ได้โผล่มาให้เห็นตัวเป็นๆ แต่ใกล้ๆ เพราะว่าตัวละครทั้งสองนี้มีบทบาทมากกว่าตัวละครที่โผล่มาให้เห็นสีอีก ถ้าไม่พูดได้บางคนบ่นว่า ‘ถ้าขนาดนี้ทำไมไม่ออกมาให้เห็นเลยล่ะ?’ ซึ่งผู้เขียนบทก็ทำเรื่องทำนองนี้อีกนั่นก็คือตัวตนที่แท้จริงของเอเทรียสและอดีตของเครโทส ซึ่งน่าสนใจกว่าเนื้อหาที่กำลังเล่นอยู่อีก

 

และแน่นอนรวมถึงภาคต่อของเกมนี้ด้วย (Cory Barlog ให้สัมภาษณ์ว่ามีทั้งหมด 5 ตอนด้วยกันอยู่ในใจ) ที่ดูจะหนักหนาที่สุดก็คือฉากลับตอนท้ายที่น่าสนใจกว่าเนื้อเรื่องทั้งหมดที่เล่นมาเสียอีก

 

 

7. พื้นที่อื่นที่ไม่มีในตอนนี้น่าสนใจมากกว่าพื้นที่ในเกมเสียอีก

 

 

แค่เรื่องที่เกมภาคนี้ถูกนำมารีบู๊ตโดยที่เนื้อเรื่องที่ผ่านมาไม่ได้มีผลอะไรเกี่ยวกับเครโทสเลย มันแย่ยิ่งไปกว่านั้นคือการเอาโลกบางโลก มาร่วมในเกมนี้ด้วย เช่น Asgard เป็นต้น

 

แม้ว่าตัวเกมจะถูกล๊อคในเรื่องของการสำรวจพื้นที่ไปพอสมควร แต่ในสุดท้ายแล้วก็มีการกล่าวถึงพื้นที่อื่นในตอนที่ Baldur พยายามจะส่งคุณไปยังประตูหน้าของ Asgard ในช่วงไคลแมกซ์

 

ถ้าเกิดพื้นที่เหล่านี้ถูกกล่าวขึ้นมาโดยที่ไม่สามารถเลือกไปเล่นได้ยังคงไม่ผิดหวังเท่าไหร่ เพราะมันคือการยั่วให้ผู้เล่นได้ติดตามต่อในภาคต่อไป แต่กลับกลายเป็นว่ามีการที่พูดถึงโดยที่ไม่มีแม้กระทั่งแผนที่เห็น ก็ทำเอาแฟนเกมผิดหวังพอสมควร

 

 

8. Niflheim มันน่าเบื่อมาก

 

 

เป็นสิ่งที่น่าสนใจมากเมื่อทาง Sony Santa Monica พยายามจะทำให้ผู้เล่นกลับมาเล่นเกมนี้เรื่อยๆ แม้ว่าเรื่องราวจะจบไปแล้ว แต่กลายเป็นว่าเนื้อหาในส่วนนั้นกลับไม่น่าติดตามอย่างที่ควรจะเป็น

 

แม้ว่าจะมีเนื้อหาต่างๆ ให้ติดตามมากมาย ไม่ว่าจะเป็นทางวงกตใน Niflheim ที่ต้องการสกิลใหม่ทั้งหมดรวมถึงสกุลเงินที่แตกต่างออกไปในการเล่นมันให้จบ กลับกลายเป็นว่าผู้เล่นจะต้องเข้าไปฟาร์มในเขาวงกตที่จะส่งรูปแบบไปเรื่อยๆ จนกว่าผู้เล่นจะมีเงินเพียงพอที่จะใช้ในการเอาชนะด่านนี้ให้ได้

 

แม้ว่าจะเป็นไอเดียที่ดีที่จะมีระบบเขาวงกตสุ่มรูปแบบ แต่สุดท้ายแล้วกลายเป็นเฉพาะกับดักที่เปลี่ยนที่อยู่เท่านั้น ไม่ใช่เปลี่นยเขาวงกตทั้งหมด อีกครั้งกับดักเรานั้นก็ไม่ได้น่ากลัวสักเท่าไหร่ ถ้าไม่พื้นที่นี้กลายเป็นพื้นที่ที่เล่นได้ง่ายจนน่าเบื่อเลยทีเดียว

 

แค่คุณเข้าไปเล่นเพียง 2 ครั้งเท่านั้นคุณก็จะรู้ว่าอะไรอยู่ตรงไหนบ้าง ทำให้กันฟาร์มเงินและสกิลในเขาวงกตนี้มันน่าเบื่อเสียเหลือเกิน

 

อย่างไรก็ตามนี่เป็นเพียงความคิดของผู้เล่นคนอื่นเท่านั้น บางประเด็นอาจจะไม่ใช่ปัญหาของบางคน ในขณะที่บางคนอาจจะมองว่าปัญหาที่มีมันเยอะกว่านี้ อย่าลืมมาแชร์กันในคอมเม้นท์ข้างล่างนี้นะครับ สำหรับบทความหน้าจะเป็นเนื้อหาเกี่ยวกับอะไร อย่าลืมมาติดตามกันนะครับผม

 

 

มาเป็นเพื่อนกันนะ! @Thisisgame

เข้ากลุ่มพูดคุย-หาเกมมือถือเกาหลี-ญี่ปุ่น-จีนน่าเล่น: https://goo.gl/76KfK9

เข้าร่วมกลุ่มคนไทยพูดคุยเกี่ยวกับเกมมือถือได้ที่ : https://goo.gl/bzAnAe

เข้าร่วมกลุ่มคนไทยพูดคุยเกี่ยวกับเกมคอนโซลและพีซีทุกยุคสมัย : https://goo.gl/h4kxQe

 

 

ที่มา : whatculture

©ดิสอิสเกมไทยแลนด์ดอทคอม (www.thisisgamethailand.com) ห้ามทำซ้ำ ลอกเลียนแบบ ดัดแปลง หรือ เผยแพร่
Comment | แสดงความคิดเห็น
ข่าวที่เกี่ยวข้อง
เคยเห็นไหม? หน้าตาของป๋า Kratos เกม God of War PS4 ตอนโกนหนวดจะเป็นอย่างไร?!
เปลี่ยนไปมากแค่ไหน จะยังคงความโหดอยู่ไหมนะ??
มาแล้ว! God of War มีโหมด New Game Plus มาให้เล่นกันแล้ว
หลังจากหายไปในตอนแรก ตอนนี้กลับมามีให้เล่นแน่นอน
เจ๋งแน่! God of War ภาคต่อไปจะดีขึ้น ใหญ่ขึ้น และยาวขึ้น!
ภาคนี้ดีแค่ไหน ภาคต่อไปดียิ่งกว่า!
ยังมีอีก! God of War ยังมีความลับในเกมที่ยังไม่ถูกค้นพบอีก
ผู้สร้างออกมาบอกเองเลยนะ..ใครเจอแล้วมาแชร์กันหน่อย