รีวิว
Thai
Posted by : TF_Artherlus 
15-05-2019 09:30 view : 2092
ความสนุกไม่สิ้นสุด: รีวิว The Dalaran Heist ฉบับจัดเต็ม พบกับการเจาะลึกสิ่งใหม่ๆภายใน The Dalaran Heist

 

เพื่อเป็นการต้อนรับ The Dalaran Heist ซึ่งเป็น Solo Adventure ใหม่เอี่ยมที่เราจะได้เล่นกันในวันที่ 17 พฤษภาคม วันนี้ผมซึ่งได้โอกาสชิมลางเล่นโหมดนี้ก่อนในช่วงที่ไปทำข่าว 2019 HCT World Championship ที่ไทเป จะมาเรียกน้ำย่อยและทำให้เงินในเกม (หรือในกระเป๋า) ของทุกท่านสั่น ไปกับรีวิว The Dalaran Heist ฉบับจัดเต็มนี้ครับ!

 

Dungeon Run++

 

 

หากคุณชื่นชอบ Dungeon Run โหมดเล่นคนเดียวที่มากับชุด Kobolds n Catacombs แล้วล่ะก็ คุณคงต้องน้ำลายไหลแน่ ๆ ถ้าคุณได้เล่นโหมดที่มีเด็คเริ่มต้นมากกว่าเดิม 4 เท่า และแต่ละอาชีพมีฮีโร่พาวเวอร์ให้เลือกถึงอาชีพละ 3 แบบ!

 

และนี่คือสิ่งที่ The Dalaran Heist มอบให้ เพราะโดยเนื้อแท้แล้ว Solo Content ตัวใหม่นี้ก็มีลักษณะเหมือน Dungeon Run คือเราสามารถเลือกอาชีพเล่นจาก 9 อาชีพหลักของ Hearthstone เพื่อฝ่าฟันบอส 8 ตัว 8 ด่าน และเราเก็บการ์ดและสมบัติพัฒนาเด็คไปเรื่อย ๆ ได้หลังจากผ่านแต่ละด่าน

 

แต่ใน The Dalaran Heist ไม่ใช่ว่าเราใช้แต่ละอาชีพตะลุยบอสแล้วจบเหมือนใน Dungeon Run แล้วจบ เพราะเราสามารถตะลุยปล้น Dalaran ได้ถึง 5 Chapterในเมือง ซึ่งเหมือนเราได้เล่น Dungeon Run ถึง 5 รอบ! โดยแต่ละ Chapter จะทยอยมาให้เล่นกันแบบสัปดาห์ต่อสัปดาห์ (คล้ายกับ Adventure ในสมัยก่อน เช่น Curse of Naxxramas) และในแต่ละ Chapter นอกจากจะให้อารมณ์ในการเล่นที่ต่างกันแล้ว โดยสังเกตได้จากเกมบอร์ดที่เปลี่ยนไป แต่ยังมีเงื่อนไขซึ่งทำให้เกมสนุกและต้องขบคิดกันจนหัวแตกดังนี้ครับ

 

Chapter 1: Dalaran บอสเริ่มต้นเกมด้วยถุงเงินในสนาม 1 ถุง ถ้าใครทำลายถุงเงินได้ จะได้รับ Coin เพิ่ม 2 เหรียญ

Chapter 2: The Violet Hold ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายเริ่มต้นเกมด้วยมิเนียนสุ่มที่ถูกจองจำในคุก 1 ตัว ซึ่งจะ “ตื่น” ขึ้นมาให้ใช้งานได้หลังผ่านไป x เทิร์น โดย x คือค่าร่ายของมิเนียนตัวนั้น

Chapter 3: Streets of Dalaran ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะลงมิเนียนได้สูงสุดไม่เกิน 4 ตัว โดยพื้นที่ที่เหลือในบอร์ดจะถูกจับจองด้วยรถเข็น ซึ่งสะท้อนถึงความ “แคบ” ของถนนใน Dalaran

Chapter 4: The Underbelly สลับพลังโจมตีและป้องกันของมิเนียนในสนามทั้งหมด

Chapter 5: Kirin Tor Citadel ไม่มีเงื่อนไขพิเศษ แต่จะมีด่านให้ฟันฝ่า 12 ด่าน (จากปกติที่มี 8 ด่าน)

 

จะเห็นว่าเงื่อนไขเหล่านี้ก็มีทั้งที่ช่วยเรา (ถุงเงิน) จำกัดเรา (รถเข็น) และทำให้เกมซับซ้อนขึ้นเยอะ (สลับพลังมิเนียน) ซึ่งผมยอมรับเลยครับว่าไม่ได้ลองเล่น Chapter 4 เลย เพราะไม่แน่ใจว่าพลังสมองของตัวเองจะรับไหวไหม!

 

ส่วนอาชีพที่เราเลือกเล่นได้ ใน Chapter 1 เราจะเลือกเล่นได้เฉพาะ Mage เท่านั้น และจะมีการเพิ่มอาชีพเข้าไป Chapter ละ 2 อาชีพ จนครบทั้ง 9 อาชีพเมื่อ Chapter 5 ถูกปล่อยออกมา แต่แน่นอนครับว่า พอเราปลดล็อคทุกอาชีพแล้ว เราก็สามารถย้อนกลับไปเล่น Chapter ก่อนหน้าได้โดยเลือกได้อิสระทั้ง 9 คลาส

 

เริ่มต้นในสไตล์คุณ

 

 

ใน Dungeon Run ดั้งเดิม เราจะเริ่มตะลุยด่านด้วยฮีโร่พาวเวอร์แบบพื้นฐานเท่านั้น แต่ทีมผู้สร้าง The Dalaran Heist ไปสืบทราบมาว่าผู้เล่น Hearthstone ชื่นชอบฮีโร่พาวเวอร์แปลก ๆ แหวกแนว เหมือนใน Monster Hunt ดังนั้นใน The Dalaran Heist ทีมงานจึงจัดหนักจัดเต็ม โดยให้แต่ละอาชีพ มีฮีโร่พาวเวอร์ให้เลือกถึง 3 แบบด้วยกัน!

 

แต่ช้าก่อน! ฮีโร่พาวเวอร์พวกนี้ไม่ได้มากันง่าย ๆ เพราะในตอนแรกสุดเราจะเลือกใช้ได้เฉพาะฮีโร่พาวเวอร์พื้นฐานเท่านั้น และเราต้องไป “ปลดล็อค” ฮีโร่พาวเวอร์ใหม่ ๆ จากการตะลุยบอสนี่แหละ โดยเงื่อนไขการปลดล็อคก็ต่างกันไป เช่น ฮีโร่พาวเวอร์ใหม่ของ Mage ที่จะปลดล็อคเมื่อเรา Freeze มิเนียนได้ครบ 30 ตัว เป็นต้น ทั้งนี้ทั้งนั้นผมก็จำได้ไม่หมดว่าพลังฮีโร่ทั้ง 27 แบบ มีอะไรบ้าง แต่บอกได้เลยว่าฮีโร่พาวเวอร์ใหม่เหล่านี้มีผลต่อการตัดสินใจจัดเด็คของเราแน่นอนครับ

 

และเพื่อให้ประสบการณ์การเล่นสดใหม่ขึ้นไปอีก ในแต่ละอาขีพจะมีเด็คตั้งต้นให้เลือกถึง 4 แบบ โดย 3 แบบจะมีเด็คลิสท์ตายตัว ส่วนแบบที่ 4 เป็นแบบสุ่ม! และเช่นเดียวกับฮีโร่พาวเวอร์ ตอนแรกสุดเราจะเลือกเด็คตั้งต้นได้เฉพาะแบบแรกเท่านั้น ส่วนแบบอื่น ๆ ต้องปลดล็อคตามเงื่อนไขที่กำหนดเช่นกัน

 

ซึ่งผมมองว่าการสร้างตัวเลือกมากมายทั้งฮีโร่พาวเวอร์และเด็ค จะช่วยให้เรากำหนดทิศทางของเด็คและสไตล์การเล่นของเราได้ตั้งแต่เนิ่น ๆ ซึ่งถือว่าพัฒนาจาก Dungeon Run ที่เราถูกจำกัดให้เริ่มต้นจากเด็คเดิม และฮีโร่พาวเวอร์เดิมครับ

 

อยากเล่นยากก็ได้ อยากหัวร้อนก็จัดไป

 

 

บางคนอาจถามต่อว่า ถ้าเราเคลียร์ The Dalaran Heist ทั้ง 5 Chapter ด้วยทั้ง 9 อาชีพแล้ว (ซึ่งก็ต้องเล่นอย่างน้อย 45 รอบแล้วนะ) แล้วยังมีอะไรให้ทำอีกไหม? บอกเลยว่ามี! เพราะ Heroic โหมดซาดิสท์ผิดมนุษย์ที่เราเคยได้เล่นกันตั้งแต่ช่วง Curse of Naxxramas จนถึง One Night in Karazhan จะกลับมาหลอกหลอนเราอีกครั้ง โดยเราจะเล่นโหมด Heroic ได้ก็ต่อเมื่อเราเคลียร์ Solo Adventure อันนี้ในโหมดปกติเสียก่อน และหลังจากผมได้ลองเล่น Heroic Mode ไปสองสามรอบ บอกได้เลยว่า ยากมากกก เพราะแค่เจอบอสด่าน 3 ก็เกมแล้ว 55555

 

Dean “Iksar” Ayala หนึ่งในทีมงานผู้สร้าง The Dalaran Heist เปิดเผยกับเราว่าความยากของโหมดปกติของ Solo Content ใหม่ตัวนี้จะง่ายกว่า Dungeon Run แต่พอมาเล่นโหมด Heroic จะยากกว่า Dungeon Run เข้าไปอีก ซึ่งหลังจากได้คลุกคลีกับ Solo Content ใหม่นี้ 3 ชั่วโมงผมก็เห็นด้วยเต็ม ๆ ครับ

 

แต่ถ้าคุณอยากเน้นความสุ่มความมั่วความหัวร้อนแทนความยาก ทีมงานก็ได้เพิ่มโหมดใหม่อย่าง Anomaly Mode มาให้! โดยพอเรากดปุ่มเลือก Anomaly Mode ตัวเกมจะสุ่มเงื่อนไข 1 ข้อ ซึ่งจะมีผลตลอดการผจญภัยใน Chapter นั้น ๆ อย่างการสุ่มอันหนึ่งที่ผมได้คือ เวทย์ทั้งหมดมีค่าร่ายลดลง 2 ก็จินตนาการเอาละกันครับว่าเกมจะวุ่นวายแค่ไหน!

 

และถ้าคุณเป็นผู้เล่นสายฮาร์ดคอร์ อยากเล่นทั้ง Heroic และ Anomaly Mode ไปพร้อมกัน ก็สามารถทำได้ครับ!

 

เหนื่อยนักก็พักปรับเด็ค

 

 

หนึ่งในเสียงวิจารณ์ที่ผู้เล่นมีต่อ Dungeon Run เดิมคือ ในบางครั้งเราไม่สามารถกำหนดทิศทางของเด็คระหว่างการตะลุยด่านได้มากนัก เช่น เราอาจจะอยากสร้างเด็ค Jade Rogue และเลือกชุดการ์ดที่สร้าง Jade Golem ไว้ตั้งแต่เนิ่น ๆ แต่พอผ่านด่านไปเรื่อย ๆ ด่านหลัง ๆ กลับไม่มีการ์ด Jade ให้เลือก และเด็คของเรากลายเป็น “จับฉ่าย” ที่เอาดีไม่ได้เลยสักทาง

 

แต่ใน The Dalaran Heist มีฟีเจอร์น่าสนใจมากอันหนึ่งเรียกว่า Tavern Encounters ซึ่งเหมือนเป็นโรงเตี๊ยมให้เราได้พักหลังจากสู้กับบอสไปแล้ว 3-4 ตัว โดยใน Encounter แต่ละครั้ง เราจะได้โอกาสปรับจูนเด็คของเราในมินิเกมสนุก ๆ ที่เราได้เล่นกับบาร์เทนเดอร์เจ้าของโรงเตี๊ยม โดยการปรับเด็คนี้มีตั้งแต่การตัดการ์ดออกจากเด็ค เพิ่มการ์ดใหม่เข้าไปในเด็ค เพิ่มก็อปปี้การ์ดที่เรามีอยู่แล้ว ลดค่าร่ายการ์ดบางใบในเด็ค (อันนี้ค่อนข้าง OP ถ้าสุ่มไปโดนการ์ดร่ายแพงแต่เก่ง เพราะผมแอบเห็น Nuji แอดมินเพจ Heartcore ซึ่งนั่งเล่นโหมดนี้อยู่เครื่องข้าง ๆ ลง Frost Lich Jaina ร่าย 1 ในเทิร์นแรกมาแล้ว!) เหรือเพิ่มพลังให้กับมิเนียนบางตัวในเด็ค ซึ่งการมาพักใจในโรงเตี๊ยมนี้ จะเป็นโอกาสให้เราได้มาขบคิดว่าอยากให้เด็คเดินไปแบบไหน เพื่อจะได้เตรียมชุดการ์ดที่แกร่งขึ้นสำหรับการเจอบอสที่ยากขึ้นเข้าไปอีกครับ

 

Treasures are fun, so fun!

 

 

ถึงแม้ The Dalaran Heist จะใช้ระบบการให้ชุดการ์ดและสมบัติเป็นรางวัลหลังผ่านแต่ละด่าน แต่สิ่งที่ทำให้ Solo Content ชุดนี้ “ปัง” กว่าที่ผ่าน ๆ มาคือความ “แชบ” ของสมบัตินี่แหละครับ เพราะมีทั้งสมบัติที่ทรงพลังและเอาฮา ซึ่งทำให้ผู้เล่นได้ขบคิดหาคอมโบสุดโกง เพื่อใช้กลั่นแกล้งบอสต่าง ๆ ได้ ซึ่งเป็นอะไรที่ถูกใจผู้เล่นสายคอมโบ (และ OTK) อย่างผมยิ่งนัก 555

 

แต่ถามว่าถ้าเราได้คอมโบโกง ๆ มา จะทำให้เกมท้าทายน้อยลงใหม่ ก็ต้องตอบว่า “ไม่” เพราะเราต้องการคอมโบเหล่านี้ไว้สู้กับเหล่าบอสใน Heroic Mode ซึ่งโหดหินเกินมนุษย์มนา

 

เนื่องจากมีสมบัติมากมายผมจึงสาธยายได้ไม่หมด แต่ถ้าใครอยากร่าย Zerek’s Cloning Gallery ตั้งแต่เทิร์นแรก มีมิเนียนร่าย 9 สามตัวตั้งแต่เทิร์น 2 หรือเริ่มต้นเกมโดยใช้ Siphon Life ของ Bloodreaver Gul’dan ได้ นี่คือสิ่งที่สมบัติสรรสร้างมาให้ท่านได้ครับ!

 

คุ้มค่าไหม?

 

 

แน่นอนว่าความสนุกจัดเต็มใน The Dalaran Heist ไม่ได้มาแบบฟรี ๆ โดยจาก 5 Chapter ของโหมดนี้จะมีเพียง Chapter แรกเท่านั้นที่เปิดให้เล่นฟรี แต่ใน Chapter ที่ 2-5 มีสนนราคาอยู่ที่ Chapter ละ 700 gold ซึ่งก็เท่ากับโหมด Adventure Mode หรือถ้าใครจะใช้เงินจริง ก็เหมาจ่ายซื้อทั้ง 4 Chapter ที่เหลือได้เลยที่ราคา 20 ดอลลาร์ครับ

 

หลายท่านคงมีคำถามว่า 2800 gold หรือ 20 ดอลลาร์ที่ลงไปจะคุ้มค่าไหม เพราะใน The Dalaran Heist ไม่ได้แจกการ์ดที่เราเอามาเล่นในแรงค์ได้เหมือนใน Adventure เก่า ๆ โดยหลังจากเล่นจบครบ 5 Chapter เราจะได้รับการ์ด Zayle, the Shadow Cloak ซึ่งมีคุณสมบัติคล้ายกับ Whizbang the Wonderful แต่เด็คที่สุ่มจาก Zayle จะมาจาก 5 อาชีพของ The League of EVIL เท่านั้น ได้แก่ Priest, Rogue, Warlock, Shaman และ Warrior แต่ตัวเด็คที่ Zayle เสกมาให้ จะอัพเดทให้เป็นเด็ค Standard ในขณะนั้นตลอดครับ

 

แต่ถึงแม้ The Dalaran Heist จะแจกการ์ดเพียงใบเดียว แต่ในการเคลียร์แต่ละ Chapter เราจะได้รับซองการ์ด Rise of Shadows 3 ซอง รวมทั้งสิ้น 15 ซอง และเมื่อเคลียร์ทั้ง 5 Chapter จะได้รับซองการ์ด Classic แบบทองทั้งซอง อีก 1 ซอง

 

ดังนั้น ถ้าจะให้ลองคำนวณเล่น ๆ ว่า ของรางวัลที่เราได้ทั้งหมดจากการเล่น The Dalaran Hiest จนจบ คิดเป็นมูลค่า Gold ในเกมเท่าไร ก็จะออกมาประมาณนี้ครับ

 

ซอง Rise of Shadows 15 ซอง = 1,500 gold

ซอง Golden Classic 1 ซอง = 750 gold (ถ้าคิดเล่น ๆ ว่าซองคลาสสิคธรรมดาซองหนึ่งมี 4 Common 1 Rare ซึ่งถ้าเอาไปย่อยจะได้ 40 dust และซอง Golden Classic ซึ่งถ้า

มี 4 Common 1 Rare เหมือนกัน ถ้าเอาไปย่อยหมดจะได้ 300 dust มากกว่าปกติ 7.5 เท่า)

Zayle, the Shadow Cloak = ประมาณ 2,000 gold (เพราะโดยเฉลี่ย เราจะได้ Legendary 1 ตัว จากการเปิดซองทุก 20 ซอง)

ความสนุก = ตีค่าไม่ได้

รวม = 4,250 gold + ความสนุกที่ตีค่าไม่ได้

 

จากการคำนวณนี้ จะเห็นได้ว่าผลตอบแทนจาก The Dalaran Heist มากกว่าเงิน 2800 gold ที่เราเปย์ไปแน่นอน และถึงแม้บางท่านอาจจะไม่แคร์ Zayle แต่ถ้าดูจากซองการ์ดที่ได้ ก็เหมือนเราจ่ายเงินแค่ 550 gold เพื่อแลกกับความสนุกความมันส์ ที่เล่นได้ซ้ำแล้วซ้ำเล่า และตีค่าเป็นเงินไม่ได้ครับ

 

เพราะฉะนั้น ไม่ว่าคุณจะเปย์ให้กับ The Dalaran Heist ด้วยเงินจริงหรือเงินในเกม ก็ต้องบอกว่า คุ้มเกินคุ้ม!

 

ความสนุกไม่รู้จบ

 

 

ปกติผมไม่ใช่คนที่ “อิน” กับ Solo Adventure เท่าไรนัก คือพอเล่นจนได้การ์ดครบ หรือได้หลังการ์ดแล้ว ก็จะไม่เข้าไปแวะเวียนเท่าไร ยกเว้นแต่จะมีเควสท์ที่ต้องทำในโหมดนั้น

 

แต่จากประสบการณ์ร่วม 4 ชั่วโมง ที่ได้จากการทดลองเล่น The Dalaran Heist ต้องบอกว่าผมกลับ “อิน” โหมดนี้แบบเหลือเชื่อ โดยส่วนหนึ่งคงมาจากคอมโบเหนือเมฆที่เราสร้างได้จากสมบัติ และฮีโร่พาวเวอร์หลากหลายที่ทำให้การเล่นคลาสเดิม ๆ ไม่น่าเบื่ออีกต่อไป

 

เอาเข้าจริง ขณะที่กำลังเขียนรีวิวนี้อยู่ผมก็ตงิดอยากเล่นโหมดนี้ขึ้นมาแล้ว อยากไปแก้มือกับบอสบางตัว ที่ทำให้เราไปไม่ถึงฝั่งฝัน อยากไปลองหาคอมโบใหม่ ๆ อยากกลับไปได้อารมณ์เอปิกเวลาสู้กับบอสยืดเยื้อ และอยากไปตะลุย Heroic Mode ให้สุดทาง

 

และผมก็อยากให้ผู้อ่านทุกท่าน ได้รับประสบการณ์มันส์ ๆ แบบนี้ด้วย เพราะฉะนั้น เรามาลิ้มลองความสนุกของ The Dalaran Heist ไปทีละ Chapter ด้วยกันนะครับ!

 

 

 

มาเป็นเพื่อนกันนะ! @Thisisgame

เพิ่มเพื่อน

 

>> เข้ากลุ่มคนไทยพูดคุยเกี่ยวกับ <<

เกมมือถือเกาหลี-ญี่ปุ่น-จีนน่าเล่น

คนเล่นเกมมือถือ

เกมคอนโซลและพีซีทุกยุคสมัย

©ดิสอิสเกมไทยแลนด์ดอทคอม (www.thisisgamethailand.com) ห้ามทำซ้ำ ลอกเลียนแบบ ดัดแปลง หรือ เผยแพร่
Comment | แสดงความคิดเห็น
ข่าวที่เกี่ยวข้อง